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Cataclysm : moins de complexité plus de profondeur |
Auteur | Message |
Yøg |
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Membre enregistré #326 Inscrit(e) le: 09 juillet 2008, 23:08 Messages: 2500 | Ghostcrawler vient de faire un post sur les objectifs de Cataclysm à propos des statistiques et des arbres de talents. En résumé, Ghostcrawler veut éliminer la complexité inutile tout en ajoutant de la profondeur dans le jeu, c'est à dire en augmentant le nombre d'options valables pour le joueur. Ghostcrawler on Not understanding the Cata goals and ideals. (traduction, Source) [images désactivées] | ||
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